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今日,有游戏界奥斯卡之称之为的TGA月发布了2019年年度游戏的奖项奖提名名单,其中《丧生沉没》《只狼》《掌控》等游戏都获奖了年度最佳游戏奖项奖提名。格式为游戏名称(开发商/发行商)年度最佳游戏奖提名颁发一款在所有创新和技术领域都能获取最佳体验的作品《掌控》 (Remedy Entertainment / 505 Games)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)《生化危机2:轻印刷》 (Capcom)《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)最佳游戏指导奖提名颁发在游戏指导和设计方面有引人注目的创新视野和创新能力的工作室《掌控》 (Remedy Entertainment / 505 Games)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)《生化危机2:轻印刷》 (Capcom)《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)最佳游戏故事情节奖提名颁发具备出众剧情和故事情节发展的作品《瘟疫传说:有罪》 (Asobo Studio / Focus Home Interactive)《掌控》 (Remedy Entertainment / 505 Games)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《光明迪斯科》 (ZA/UM)《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)最佳美术指导奖提名颁发在艺术设计和动画方面具备出众创新和/或技术成就的作品《掌控》 (Remedy Entertainment / 505 Games)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)《妳狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)《塞尔达传说:纱梦岛》 (Grezzo / Nintendo)最佳原声音乐/音乐奖提名(由Spotify获取)颁发具备卓越的音乐,还包括配乐,原创歌曲和/或许可的配乐的作品《节奏海拉鲁》 (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《鬼泣5》 (Capcom)《王国之心3》 (Square Enix)《妳狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)最佳声效设计奖提名(由Dolby获取)颁发具备伟大游戏内音频和声音设计的作品《愿景恶魔16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)《掌控》 (Remedy Entertainment / 505 Games)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《战争机器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)《生化危机2:轻印刷》 (Capcom)《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)最佳表演奖提名颁发在配音、动作和/或演出捕猎方面具备出众展现出的个人Ashly Burch饰演Parvati Holcomb《外部世界》Courtney Hope饰演Jesse Faden《掌控》Laura Bailey饰演Kait Diaz《战争机器5》Mads Mikkelsen饰演Cliff《丧生沉没》Matthew Porretta饰演Dr. Casper Darling《掌控》Norman Reedus饰演Sam Porter Bridges《丧生沉没》最佳影响力游戏奖提名颁发能获取深刻印象的亲社会意义或信息的发人深思的作品:《壁中精灵》 (Pixelopus / Sony Interactive Entertainment)《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)《Kind Words (Popcannibal)《无法解释人生2》 (Dontnod Entertainment / Square Enix)《寂寞之海》 (Jo-Mei Games / Electronic Arts)最佳持续运营中游戏奖提名《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)《命运2》 (Bungie)《最终幻想14》 (Square Enix)《堡垒之夜》 (Epic Games)《彩虹六号:围困》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)最佳独立国家游戏奖提名颁发在传统游戏发售系统之外获得杰出创新和技术成就的作品《巴巴是你》 (Hempuli)《光明迪斯科》 (ZA/UM)《武士零》 (Askiisoft / Devolver Digital)《星际垦荒》 (Mobius Digital / Annapurna Interactive)《调皮鹅》 (House House / Panic)最佳携带型游戏奖提名颁发可在携带型设备上体验的最佳作品《愿景恶魔手游》 (TiMi Studios / Activision)《Grindstone》 (Capybara Games)《妳狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)《Sky光遇》 (thatgamecompany)《What the Golf?》 (Tribaland)最佳社区反对奖提名《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)《命运2》 (Bungie)《最终幻想14》 (Square Enix)《堡垒之夜》 (Epic Games)《彩虹六号:围困》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)最佳虚拟现实/增强现实游戏奖提名《阿斯加德之怒》 (Sanzaru Games / Oculus Studios)《血与真凶》 (SIE London Studio / Sony Interactive Entertainment)《节奏光剑》 (Beat Games)《无人深空》 (Hello Games)《崔佛解救宇宙》 (Squanch Games / Gearbox Publishing)最佳动作游戏奖提名颁发在动作领域注重战斗元素的最佳作品《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)《异界锁链》 (Platinum Games / Nintendo)《愿景恶魔16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)《鬼泣5》 (Capcom)《战争机器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)《地铁:逃出》 (4A Games / Deep Silver)最佳动作冒险游戏奖提名颁发在动作/冒险领域注重战斗融合跑完图/谜题元素的最佳作品《至此之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)《掌控》 (Remedy Entertainment / 505 Games)《丧生沉没》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)《生化危机2:轻印刷》 (Capcom)《塞尔达传说:纱梦岛》 (Grezzo / Nintendo)《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)最佳角色扮演游戏奖提名颁发具备非常丰富的玩家角色自定义和培育过程设计,还包括大型多人游戏体验的最佳作品《光明迪斯科》(ZA/UM)《最终幻想14》 (Square Enix)《王国之心3》 (Square Enix)《怪物猎人世界:冰原》 (Capcom)《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)最佳格斗游戏奖提名颁发注重格斗领域设计的最佳作品《死或生6》(Team Ninja / Koei Tecmo)《Jump大乱斗》 (Spike Chunsoft / Bandai Namco)《真人慢打11》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)《侍魂 晓》 (SNK / Athlon Games)《任天堂明星大乱斗特别版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)最佳家庭游戏奖提名颁发合适家庭游戏的最佳作品,不缩类型或平台《路易吉洋馆3》 (Next Level Games / Nintendo)《健美的环大冒险》 (Nintendo EPD / Nintendo)《超级马里奥生产2》 (Nintendo EPD / Nintendo)《任天堂明星大乱斗特别版》 (Bandai Namco / Sora / Nintendo)《耀西的手工世界》 (Good-Feel / Nintendo)最佳策略游戏奖提名颁发注重动态或回合制战略体验的最佳作品,不缩平台《奇迹时代:星陨》 (Triumph Studios / Paradox Interactive)《纪元1800》 (Blue Byte / Ubisot)《火焰纹章:风花雪月》 (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)《全面战争:三国》 (Creative Assembly / Sega)《海岛大亨6》 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)《战律》 (Chucklefish)最佳体育/竞速游戏奖提名颁发最佳传统/非传统体育和竞速体验的作品《古惑狼赛车轻印刷》 (Beenox / Activision)《尘埃拉力赛2.0》 (Codemasters)《实况足球2020》 (PES Productions / Konami)《F1 2019》 (Codemasters)《FIFA 20》 (EA Sports)最佳多人游戏奖提名颁发具备出众在线多人游戏玩法和设计的作品,还包括合作和大型多人游戏体验,不缩游戏类型《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)《至此之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)《愿景恶魔16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)《全境封锁2》 (Massive Entertainment / Ubisoft)《俄罗斯方块99》 (Arika / Nintendo)新人独立国家开发者奖提名(由Subway获取)DeadToast Entertainment工作室,作品《我的朋友佩德罗》House House工作室,作品《调皮鹅》Mega Crit工作室,作品《残暴尖塔》Mobius Digital工作室,作品《星际垦荒》Nomada Studio工作室,作品《Gris》ZA/UM工作室,作品《光明迪斯科》年度游戏内容创作者Courage – Jack DunlopDr. Lupo – Benjamin LupoEwok – Soleil WheelerGrefg – David MartínezShroud – Michael Grzesiek最佳电竞游戏《反恐精英:全球攻势》(Valve)《DOTA2》 (Valve)《堡垒之夜》 (Epic Games)《英雄联盟》(Riot Games)《守望者先锋》 (Blizzard)最佳电竞选手Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, 堡垒之夜)Lee ‘Faker’ Sang-hyeok (SK Telecom, 英雄联盟)Luka ‘Perkz’ Perkovic (G2 Esports, 英雄联盟)Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev (Natus Vincere, 反恐精英:全球攻势)Jay ‘Sinatraa’ Won (SF Shock, 守望者先锋)最佳电竞战队Astralis (反恐精英:全球攻势)G2 Esports (英雄联盟)OG (DOTA2)San Francisco Shock (守望者先锋)Team Liquid (反恐精英:全球攻势)最佳电竞赛事2019 Overwatch League Grand FinalsEVO 2019Fortnite World CupIEM Katowice 2019League of Legends World Championship 2019The International 2019最佳电竞教练Eric ‘adreN’ Hoag (Team Liquid, 反恐精英:全球攻势)Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 英雄联盟)Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann (G2 Esports, 英雄联盟)Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 英雄联盟)Titouan ‘Sockshka’ Merloz (OG, DOTA2)Danny ‘Zonic’ Srensen (Astralis, 反恐精英:全球攻势)最佳电竞主持人Eefje “Sjokz” DepoortereAlex “Machine” RichardsonPaul “Redeye” ChalonerAlex “Goldenboy” MendezDuan “Candice” Yu-ShuangTGA 2019游戏颁奖典礼将于12月13日9点30分(北京时间)在美国洛杉矶的微软公司中心举行。
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